About project ConceptionCampaignUnits
BuildingsHeroesArtefactsTeamLinks

 

Units

1 level

Dwelling: Khutor

Хранитель очага
Type of creature: Летает
Damage: 1-2
Attack: 3
Defence: 1
Hit points: 4
Speed: 5
Growth: 20
Cost: 30
Special abilities are absent
Домовой
Type of creature: Летает
Damage: 1-3
Attack: 4
Defence: 2
Hit points: 4
Speed: 6
Growth: 20
Cost: 40
Special abilities are absent

 

2 level

Dwelling: Dreamrealm

Ночной Сказочник
Type of creature: Пехота
Damage: 2-5
Attack: 8
Defence: 5
Hit points: 12
Speed: 8
Growth: 9
Cost: 125
Special abilities are absent
Кот Баюн
Type of creature: Пехота
Damage: 3-5
Attack: 10
Defence: 5
Hit points: 12
Speed: 9
Growth: 9
Cost: 160
Безответная атака

 

3 level

Dwelling: Bear`s Lair

Медведь
Type of creature: Пехота
Damage: 3-5
Attack: 8
Defence: 9
Hit points: 25
Speed: 5
Growth: 7
Cost: 200
Special abilities are absent
Царский медведь
Type of creature: Пехота
Damage: 3-6
Attack: 9
Defence: 11
Hit points: 30
Speed: 6
Growth: 7
Cost: 250
Рев (раз за битву медведи могут, проревев, повысить всем дружественным войскам атаку и защиту на 10%. Рев производится всеми медведями на поле боя со стороны кастера)

 

4 level

Dwelling: Chicken-legged Hut

Лесная ведьма
Type of creature: Летает
Damage: 6-8
Attack: 10
Defence: 8
Hit points: 25
Speed: 10
Growth: 5
Cost: 400
Разрушаюший Луч (Накладывается при атаке на базовом уровне, при повторном ударе эффект СКЛАДЫВАЕТСЯ, т.е. чем больше ведьма бьет, тем больше снижается защита врага. Вероятность - 50%.)

Баба Яга
Type of creature: Летает
Damage: 6-10
Attack: 12
Defence: 8
Hit points: 25
Speed: 13
Growth: 5
Cost: 500
Разрушающий Луч Накладывается при атаке на базовом уровне, при повторном ударе эффект СКЛАДЫВАЕТСЯ, т.е. чем больше Яга бьет, тем больше снижается защита врага. Вероятность - 50%.)

Перевертыш (Яга может, пропустив ход, превратиться в любое существо, присутствующее на поле боя, полностью переняв его показатели и способности, сохранив при этом общее количество ХП стека Бабок Ёжек. Заклинание рассеивается после контратаки. Перевертыш теряет способность к Разрушающему Лучу.)

 

5 level

Dwelling: Dark Forest

Сторож леса
Type of creature: Стрелок
Damage: 11-14
Attack: 13
Defence: 9
Hit points: 40
Speed: 4
Growth: 3
Cost: 550
Уязвимость к огню (Получает 150% повреждений от всех заклинаний огня.)

Антистрелок (При стрелковой атаке колдует базовую Забывчивость на 1 ход)

Леший
Type of creature: Стрелок
Damage: 11-14
Attack: 13
Defence: 11
Hit points: 40
Speed: 5
Growth: 3
Cost: 700
Уязвимость к огню (Получает 150% повреждений от всех заклинаний огня.)

Антистрелок
(При стрелковой атаке колдует продвинутую Забывчивость на 1 ход.)

 

6 level

Dwelling: Iriy

Сирин
Type of creature: Летает
Damage: 16-20
Attack: 16
Defence: 12
Hit points: 80
Speed: 9
Growth: 2
Cost: 900
Защитный абсолют (При атаке по сирину на него не действуют НИКАКИЕ спецспособности вражеских существ, например, проклятие и двойной удар рыцарей, отравление вивернов и слабость стрекоз и т.п.)
Алконост
Type of creature: Летает
Damage: 18-24
Attack: 16
Defence: 14
Hit points: 80
Speed: 12
Growth: 2
Cost: 1200
Защитный абсолют (При атаке на алконоста не действуют спецспособности вражеских существ, например, проклятие и двойной удар Черных рыцарей, отравление вивернов, слабость стрекоз и некоторые другие)

Атакующий абсолют
(Алканост получает возможность игнорировать защитные способности вражеских существ, например блок драколичей, огненный щит, блок и некоторые другие)

 

7 level

Dwelling: Outpost

Богатырь
Type of creature: Пехота
Damage: 30-50
Attack: 15
Defence: 21
Hit points: 180
Speed: 7
Growth: 1
Cost: 2000
Палач (Богатырь находится под действием заклинания Базовый Палач.)
Былинный богатырь
Type of creature: Пехота
Damage: 40-50
Attack: 24
Defence: 30
Hit points: 270
Speed: 10
Growth: 1
Cost: 4500+
2 др. камня
Палач (Былинный богатырь находится под действием заклинания Продвинутый Палач.)

Защитник
(Богатырь, тратя ход, берет один из дружественных отрядов под свою защиту, получая при этом 50% физического урона, идущую защищаемому стеку, но с учетом защиты Богатыря. Заклинание можно снять как с Богатыря, так и с защищаемого отряда)

 

8 level

Волот
Type of creature: Пехота
Damage: 60-75
Attack: 32
Defence: 40
Hit points: 540
Speed: 10
Growth: 1
Cost: 9000 +
3 др.камня
Палач (Былинный богатырь находится под действием заклинания Экспертный Палач.)

Защитник (Богатырь, тратя ход, берет один из дружественных отрядов под свою защиту, получая при этом 75% физического урона, идущую защищаемому стеку, но с учетом защиты Богатыря. Заклинание можно снять как с Богатыря, так и с защищаемого отряда)

Блок (Волот имеет 20% шанс полностью заблокировать любой физический урон, в том числе и тот, который он получает от способности Защита угнетенных.)

Владыка Драконов (Волот, один раз за битву, может загипнотизировать вражеских драконов (Горынычей на 4-8 ходов, драконов Некрополя на 1-2 хода, остальных на 1-4 хода). Вероятность срабатывания и продолжительность действия будет коррелировать количество и удача Волотов и Драконов

 

Additional unit
(1 level)
Моховик
Type of creature:  
Damage:  
Attack:  
Defence:  
Hit points:  
Speed:  
Growth:  
Cost:  
Призываются опытными Лешими
 

Командиры

Кудесница
Type of creature: Маг
Damage: -
Attack: -
Защита -
Hit points: -
Growth: -

 

Кузнец
Type of creature: Воин
Damage: -
Attack: -
Защита -
Hit points: -
Growth: -
Ремонт Боевых Машин
Марш Боевых Машин
(боевые машины получают мораль от 0 до 2)
 
     

Главная

2006 – 2008 гг.  © Дизайн и содержание RTG