О проекте Концепция Кампания Юниты
Строения Герои Артефакты Команда Ссылки

 

Кратко о проекте

Проект по созданию нового города и внедрению его в игру "Герои меча и магии 3,5" представляет собой некоммерческое объединение единомышленников, где каждый в силу своих талантов и возможностей воплощает в реальность мечту многих фанатов игры - появление в игре города, основанного на славянских мифах, былинах и сказках.

Работа по созданию Кремля ведется с 2005 г. Команда образована 13 октября 2006 г., через неделю был принят Устав. На данный момент деятельность команды постепенно перешла от решения теоретических вопросов к выполнению определенных задач.

В январе 2008 года команда Кремля присоединилась к команде CoreWOG, которую образовали руководители команды НТГ Corwin, NordStar, Sir Four и создатель WOG ZVS (Слава Сальников).

Целью группы CoreWOG является дальнейшее развитие проекта WOG, в том числе выпуск новых релизов с включением новых городов в игру. К задачам группы относятся: развитие языка ERM, исследование ресурсов Heroes III и развитие приложения WOG, ERM-програмирование, подготовка новой графики и звукового контента геройского мира, создание карт и кампаний в рамках единой концепции мира героев, работа над балансом игры. Группа носит некоммерческий характер, не имеет права на получение любого материального вознаграждения коммерческого рода. Работа группы строится на уважении интеллектуальной собственности и не допускается использование любого контента сторонних авторов без их на то согласия.

Более подробную информацию о ходе работ по реализации "Кремля" Вы можете узнать на нашем форуме. Тут же можно написать свои замечания, предложения, пожелания.

 

Кратко о новом городе

Принципиально новый город в Героях 3,5.

Игрок, выбравший Кремль, попадёт в совершенно особый, мифологический мир борейцев. Мир мудрости Лешего, коварства Бабы Яги и непобедимости Богатыря. Здесь не искусная магия и не сокрушительное буйство правят судьбами героев. Быстрые, ловкие и бесстрашные воины под предводительством командира Кузнеца или Росомахи дадут отпор любому Архимагу и  Некроманту и приведут Вас к победе благодаря своему особому умению и бесконечной силе духа.

Потомки верховного духа Трояна – пришедшие в мир героев с острова, покрытого льдом – воины государства Бореи поставили перед собой единственную цель: отважно противостоять силам хаоса и верно хранить мир своего народа...

Крепость Кремль не раз спасала поселенцев от неизбежной смерти. Даже в битве с превосходящим противником победа зачастую была на стороне защитников борейского города.

Каждый город в Борее строился как Кремль, который имел, чуть ли не единственной своей целью, защиту горожан. Князья, теснимые своими противниками, укрывались за городскими стенами - укреплениями. Кремль в Бореи всегда был гарантом безопасности жителей.

Более подробно о городе (изображения внутреннего/ внешнего вида города, а также постройки) вы можете узнать здесь.

 

Главная

2006 – 2008 гг.  © Дизайн и содержание RTG