О проекте Концепция Кампания Юниты
Строения Герои Артефакты Команда Ссылки

 

Название

Новый город создается с использованием элементов славянской мифологии, и поэтому было принято решение назвать его Кремль, это слово знакомо как русскому человеку, так и иностранцу, и означает крепость. В ходе обсуждения были предложения назвать город Град, Терем, Застава и др.

Славянские города (а их на карте может быть не более 16) будут носить следующие названия:

  1. Беловодье

  2. Березань

  3. Гардарик

  4. Доброгост

  5. Иволник

  6. Китеж

  7. Лукоморье

  8. Перынь

  9. Радегаст

  10. Рославль

  11. Светлояр

  12. Славутич

  13. Стратим

  14. Удальск

  15. Яровит

  16. Яхонт

 
  1. Belovodye

  2. Berezan

  3. Gardarik

  4. Dobrogost

  5. Ivolnik

  6. Kitezh

  7. Lukomorye

  8. Peryn

  9. Radegast

  10. Roslavl

  11. Svetloyar

  12. Slavutich

  13. Stratim

  14. Udalsk

  15. Yarovit

  16. Yahont

Строения

Строений и порядок их возведения отражены в тактической схеме застройки города.

Экономическая схема приведена ниже:

Строение 

Ресурсы, необходимые для постройки 

Золото

Дерево

Ртуть

Руда

Сера

Кристаллы

Самоцветы

Сельская управа

Построено по умолчанию

Приносит 500 золота в день  

Префектура

2 500

 

 

 

 

 

 

Приносит 1000 золота в день

Муници-палитет

5 000

 

 

 

 

 

 

Приносит 2000 золота в день

Капитолий

10 000

 

 

 

 

 

 

Приносит 4000 золота в день

Форт

5 000

20

 

20

 

 

 

Дает городу стены     

Цитадель

2 500

 

 

5

 

 

 

Дает городу центральную стрелковую башню, увеличивает прирост существ на 50%

Замок

5 000

10

 

10

 

 

 

Дает городу две боковых стрелковых башни, (в два раза более слабых, чем центральная), увеличивает прирост существ на 100%

Таверна

500

5

 

 

 

 

 

Позволяет нанимать героев, узнавать слухи и посетить Гильдию воров для того, чтобы узнать основную информацию о противнике.

Рынок

500

5

 

 

 

 

 

Позволяет покупать, продавать и менять ресурсы, курс обмена зависит от количества Ваших городов, которые имеют рынок

Гильдия магов 1 уровня

2 000

5

 

5

 

 

 

Позволяет приобрести герою книгу заклинаний за 500 золотых и добавляет в нее заклинания 1 уровня

Гильдия магов 2 уровня

1 000

5

4

5

4

4

4

Добавляет каждому посетившему город герою заклинания 2 уровня

Хутор

300

5

 

 

 

 

 

Производит Хранителей Очага

Ул.хутор

1000

 

 

 

 

 

 

Производит Домовых

Царство
снов

1000

 

 

10

 

 

 

Производит Ночных Сказочников

Ул.царство снов

1000

2

 

2

 

 

 

Производит Баюнов

Берлога

1 500

5

 

10

 

 

 

Производит Медведей

Ул. Берлога

1 500

 

 

5

 

 

 

Производит Царских Медведей

Избушка

2 000

15

 

5

 

 

 

Производит Лесных Ведьм

Ул.избушка

2 500

 

 

 

5

5

 

Производит Баб Яг

Темный лес

2 500

10

 

 

 

 

 

Производит Сторожей леса

Ул. Темный лес

2 500

5

5

5

 

 

 

Производит Леших

Ирий

3 000

10

 

10

5

 

 

Производит Сиринов

Ул. Ирий

3 000

 

2

 

2

2

2

Производит Алконостов

Застава

8 000

20

 

10

 

 

10

Производит Богатырей

Ул. Застава

18 000

10

 

 

 

 

20

Производит Былинных Богатырей

Алтарь поглощения

1 000

5

 

5

 

 

 

+10% каждому герою к навыку Резиста

Хранилище ресурсов

5 000

 

 

5

 

 

 

Приносит 1 др. камень ежедневно

Сосновый бор

1 500

 

 

 

 

 

 

Увеличивает прирост Медведей на 4 в неделю

Кузница

1 000

5

 

       

Приносит медицинскую палатку

Ярмарка

10 000

 

 

 

 

 

 

Рынок на котором продаются недорогие  боевые артефакты

Дуб познания

2 500

10

 

 

 

 

5

Каждый герой может повысить свой уровень на 1 один раз за игру

Верфь

2 000

20

 

 

 

 

 

Позволяет построить лодку

Грааль - Алатырь-Камень

 

 

 

 

 

 

 

+5000 золота, +100% прироста, 100% Резист гарнизонным юнитам

 ИТОГО:

104800

169

11

112

16

11

41

Если обозначить стоимость дерева и руды в 1/2 у.е., а остальных ресурсов в 1 у.е., то относительно других городов будем иметь следующую таблицу:

Ресурсы (у.е.):

Золото (ед.)

Башня - 253
Замок - 242
Темница - 230
Некрополис - 229
Оплот - 224
Цитадель - 221
Кремль - 221
Крепость - 214
Инферно - 213
Сопряжение - 199

Инферно - 112 300
Темница - 109 400
Замок - 109 000
Башня - 108 800

Кремль - 104 800
Оплот - 103 000
Сопряжение - 98 800
Некрополис - 94 400
Крепость - 91 400
Цитадель - 91 200

 

Сокровищница монстров (Банк)

На карте приключений существуют объекты (назовем их Сокровищницами монстров или Банками), где за победу над определенной группой существ герой получит некоторый приз (ресурсы, существ, артефакт и др.) В большинстве своем все Банки можно приписать к городам по типу охранников, например Консерваторию Грифонов к Замку, Трансильванскую таверну и Склеп к Некрополю, Склад циклопов к Цитадели и т.д.

Кремль также будет иметь такой объект на карте приключений. Называться он будет (предварительно) Схроном Богатырей - за победу над парой десятков Бабок Ёжек герой получит несколько Богатырей. Схрон будет выглядеть как статуя Богатыря (см. картинку ниже).

Внешние жилища существ


Хутор


Царство снов


Берлога


Избушка на курьих ножках


Темный лес


Ирий


Застава


Деревянный чур


Схрон богатырей

 

 

 

Главная

2006 – 2008 гг.  © Дизайн и содержание RTG